第577章 大龙逼团! (第1/2页)

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场外都可以看到T1结束比赛的方向,T1也是很清楚的。

这一场比赛该怎么打,也比所有人都要心里有数。

唯有做到心里有数,才会更明白后面的比赛该怎么打,要是打不出来,才是会引起很多的麻烦。

团战上需要怎么来应对,又要怎么将应对好的团战打出来,都是会有明显的区别。

需要将团战稳住,才好将比赛拿下。

看比赛的节奏也是能看出来区别在哪,要是不能将优势也一并都给打出来,比赛才知道最后的结果会如何。

不能选择放弃,才是投资下去最好的方式。

将资源都投资在上路,让上路开始带线,也是T1重新寻找的办法。

“在试试看,你们先拉扯,我马上就到。”应宏宇pin了pin大龙,“大龙血量一半以上,就打团,要是一半以下,直接开始打团。”

“不能在等了,拖延下去比赛的阵容劣势在我们这里,比赛真不好打的,也不能小看对手,没有预想中那么简单好打。”

“要是看到比赛赢不了,不用怀疑肯定是比赛的节奏问题,也不会有预想中那么简单的。”

“看过比赛的节奏,才会明白什么叫做节奏比赛,不需要这么拼命,拿资源才是正事。”

Faker认可:“那就拿资源,你在下路继续带线,我们来打大龙。”

DWG的阵容有妖姬也很灵活,能清楚的看到妖姬给战队带来的劣势。

明明看上去没有那么被动,但是比赛打出来就很难受。

不应该那么被动的局面,妖姬可以抓单,也可以将优势也滚雪球,导致比赛很不好打。

比赛不能这么来打,就需要重新想想办法才有用!

不能拖延时间,后期阵容强度肯定是他们的优势,也不用多想,必然是没有好处的。

优势不能放弃,比赛也不能放弃,还是需要看看比赛的节奏,利用成绩说话,才是最有效果的。

需要看看比赛的节奏,利用节奏来尝试比赛结束掉。

靠着拉扯是最有效果的,也是最有用的。

再不能将优势给拉扯出来,比赛就会很不好打,也会变得走势复杂。

不能选择直接放弃掉,就要看看到底该怎么打了。

比赛的节奏是可以做到的,也要看看DWG给不给机会。

要是半点机

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